PFL - Pokerstrategys Football League

    • Godlike91
      Godlike91
      Bronze
      Dabei seit: 03.09.2009 Beiträge: 931
      Hier ist der Link unserer Liga:
      http://www.fleaflicker.com/nfl/leagues/169626

      Liste der Teilnehmer

      Detroit Scorpions - ched
      Stuttgarter Highflyers - Godlike91
      Floridsdorf Invaders - Feinheit
      SickSauer Dolphins - BlueCuracao87
      No Game This Week - Busfahrer09
      Bavarian Beerdrinkers - domidusel
      Steelers - Tribolino
      Saarland Hazards - wool85
      Danube Dice - Zinsch
      Seahawks - MajorM
      Tortosendo Bikers - DosSantosIII
      High Hats - meshugaa
      Vienna Basterds - GloryHunterXI
      No Game No Life - SpaZ
      Blue Mountain State University - BubbleNedRum
      Copa Kampa Newdens - Shurl



      PS: Ich bin auch von den Restriktionen von PS.de betroffen, daher kann es sein, dass ich mich immer mal weider ein paar Tage hier nicht melden kann.....:f_zZz:

      Warteliste:
      Sharif

      Rules

      § 1. Spielplan


      14 weeks: 4 Dvisions: Each team plays divisional opponents twice and all opponents from two other divisions once each.
      Playoffs: 6 teams, 4 Division Sieger + 2 Wild-Cards, 2 besten Division Sieger bye week, Week 17 Final

      Zur Feststellung der Platzierung in der Division bei Gleichstand treten folgende Tie-Breaker Regeln in Kraft:

      1.Head to Head
      2.Best Division record (Same Division only)
      3.Most average points/game
      4.Hardest schedule (Rekord)
      5.Hardest schedule (points)

      § 2. Playoffs

      6 Team nehmen an den Playoffs teil, die vier Divisionsieger und die zwei besten Zweitplatzierten.

      Runde 1 (Woche 15)
      Seed 1 und Seed 2 haben eine Bye Week.
      Spiel 1: Seed 3 gegen Seed 6
      Spiel 2: Seed 4 gegen Seed 5

      Runde 2 (Woche 16)
      Spiel 3: Seed 1 gegen den schlechter gerankten Sieger aus Runde 1
      Spiel 4: Seed 2 gegen den besser gerankten Sieger aus Runde 1

      Finale (Woche 17)
      Spiel 5: Sieger Spiel 3 gegen Sieger Spiel 4

      § 3.Scoring

      Passing
      1 point for every 25 Passing Yards (0.04 per)
      1 extra point when total Passing Yards is greater than or equal to 300
      4 points for every Passing TD
      2 points for every 2 Pt Conversion Passing
      -2 points for every Interception

      Rushing
      1 point for every 10 Rushing Yards (0.1 per)
      1 extra point when total Rushing Yards is greater than or equal to 150
      2 points for every 2 Pt Conversion Rushing
      6 points for every Rushing TD

      Receiving
      1 point for every 10 Receiving Yards (0.1 per)
      1 extra point when total Receiving Yards is greater than or equal to 150
      2 points for every 2 Pt Conversion Receiving
      6 points for every Receiving TD

      Misc
      -1 point for every Fumble
      -1 point for every Fumble Lost
      6 points for every Offensive Fumble Recovery TD

      Kicking
      3 points for every Field Goal Made
      1 point for every 10 yards covered by a Field Goal Made after yard 30 (0.1 per)
      -1 extra point for every Field Goal Missed of 30 or less yards
      1 point for every XP
      -1 point for every XP Missed

      Returning
      1 point for every 20 Kick Return Yards (0.05 per)
      6 points for every Kick Return TD
      1 point for every 10 Punt Return Yards (0.1 per)
      6 points for every Punt Return TD

      Defense
      2 points for every Interception
      1 point for every Sack
      2 points for every Fumble Forced
      1 point for every Fumble Recovered
      4 points for every Safety
      6 points for every Defensive TD
      2 points for every XP Blocked
      2 points for every FG Blocked
      2 points for every Punt Blocked
      2 points for every Conversion Return
      10 extra points when total Offensive Points Allowed (FG, Pass TD, Rush TD) is less than or equal to 0
      7 extra points when total Offensive Points Allowed (FG, Pass TD, Rush TD) is between 1 and 6 (inclusive)
      4 extra points when total Offensive Points Allowed (FG, Pass TD, Rush TD) is between 7 and 10 (inclusive)
      1 extra point when total Offensive Points Allowed (FG, Pass TD, Rush TD) is between 10 and 14 (inclusive)
      -2 extra points when total Offensive Points Allowed (FG, Pass TD, Rush TD) is between 28 and 34 (inclusive)
      -4 extra points when total Offensive Points Allowed (FG, Pass TD, Rush TD) is greater than or equal to 35

      § 4.Roster

      Das Starting Line-Up ist:
      1QB, 1RB, 2WR, 1TE, 2Flex (RB,WR,TE), 1K, 1TeamDEF´
      Rostergröße gesamt: 16 Spieler
      Starting Line-Up: 9 Spieler
      Bench: 7 Spieler

      § 5.Free-Agents und Waiver

      Jeweils ab Kickoff des NFL-Spiels eines Spielers ist er bis zum Start der neuen Fantasy-Woche vom Free-Agent-Markt.
      Teamowner können dann jederzeit einen Waiver Claim machen, welcher wöchentlich am Mittwoch um 12:00 Uhr MESZ nach der festgelegten Waiver-Reihenfolge ausgeführt wird.
      Alle durch Waiver Claims entlassenen Spieler sind für die nächsten 24 Stunden auf dem Waiver und können von jedem Teamowner geclaimt werden.
      Alle restlichen Spieler sind bis zum Kickoff ihres nächsten NFL-Spieles Free Agents und können von jedem Teamowner jederzeit aufgenommen werden.
      Die Waiver-Reihenfolge wird jede Woche neu, nach der Platzierung der Teams, ermittelt.
      Das bedeutet, dass das am schlechtesten platzierte Team in der Liga als erster einen Claim vollziehen kann.

      § 6.Trades

      - Ein Trade steht 48 Stunden zur Beurteilung bereit.
      - Trade Vetos werden in der Engine gemacht. Ein Trade ist dann abgelehnt, wenn mindestens 50 % der nicht am Trade beteiligten Owner ein Veto eingelegt haben.
      - Trade Vetos müssen im Forum sachlich begründet werden
      - Bei sehr unausgeglichenen Trades darf der Commish eingreifen und nach entsprechender Begründung im Forum diese canceln.

      Die Trade Deadline wird nach Woche 13 eingeführt

      § 7.Inaktive

      Sollte ein Mitspieler unentschuldigt einen Monat lang (4 Spieltage) inaktiv sein, kann er von der Mehrheit der Owner ausgeschlossen und durch einen neuen Spieler ersetzt werden. Der neue Spieler übernimmt das Team des ausgeschiedenen Spielers. Inaktive Team werden von einem Commissioner kommissarisch geführt, mit der Ausnahme wenn ein spiel gegen Ihn ansteht, dann wird das Team an einen anderen Spieler übergeben.

      § 8.Abstimmung

      Die PFL ist eine absolut demokratische Liga. Das heißt, jede Regel-Änderung und Entscheidung muss durch die Mehrheit der PFL-Mitglieder beschlossen werden. Endet eine Abstimmung unentschieden, hat der Commish eine Extra-Stimme als Tie-Breaker. Sollte eine Blitz-Entscheidung getroffen werden müssen, kann diese der Commish treffen, wobei die Mehrheit der PFL-Mitglieder ein Veto-Recht behält.
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