Diese Seite verwendet Cookies, um die Navigation auf unserer Website zu verbessern. Durch Weiternutzung unserer Seite stimmst du der Verwendung von Cookies zu. Weitere Details dazu und Einstellungsmöglichkeiten findest du in unseren Cookie-Richtlinien und unserer Datenschutzerklärung.Schließen

Soll Fehlermeldung posten

    • keepergott
      keepergott
      Bronze
      Dabei seit: 22.01.2007 Beiträge: 344
      Ist das hier richtig?











      OS: Microsoft Windows NT 6.0.6000.0
      .NET Runtime: 2.0.50727.312
      RAM: 2GB
      Processors: 2
      CPU: x64 Family 6 Model 15 Stepping 13: 9/64/1, 1500

      Software version: 0.58

      (10) Log: 22:15:04.56 -- Logfile set: C:\Users\jhmons\AppData\Local\PokerStrategy\Elephant\log.txt
      (10) Log: 22:15:04.57 -- Logfile cleared: C:\Users\jhmons\AppData\Local\PokerStrategy\Elephant\log.txt
      (10) Log: 00:04:18.63 -- , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_decltype_interop(IntPtr stmt, Int32 index, Int32& len)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnType(SQLiteStatement stmt, Int32 index, TypeAffinity& nAffinity)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.e(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_decltype_interop(IntPtr stmt, Int32 index, Int32& len)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnType(SQLiteStatement stmt, Int32 index, TypeAffinity& nAffinity)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.e(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) Log: 00:05:43.77 -- , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_text_interop(IntPtr stmt, Int32 index, Int32& len)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.GetText(SQLiteStatement stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.e(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_text_interop(IntPtr stmt, Int32 index, Int32& len)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.GetText(SQLiteStatement stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.e(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) Log: 00:08:20.35 -- , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_type_interop(IntPtr stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnAffinity(SQLiteStatement stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnType(SQLiteStatement stmt, Int32 index, TypeAffinity& nAffinity)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.b(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_type_interop(IntPtr stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnAffinity(SQLiteStatement stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnType(SQLiteStatement stmt, Int32 index, TypeAffinity& nAffinity)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.b(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_type_interop(IntPtr stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnAffinity(SQLiteStatement stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnType(SQLiteStatement stmt, Int32 index, TypeAffinity& nAffinity)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.b(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) Log: 00:14:25.38 -- , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_type_interop(IntPtr stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnAffinity(SQLiteStatement stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetInt32(Int32 i)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.c(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_type_interop(IntPtr stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnAffinity(SQLiteStatement stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetInt32(Int32 i)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.c(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_decltype_interop(IntPtr stmt, Int32 index, Int32& len)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnType(SQLiteStatement stmt, Int32 index, TypeAffinity& nAffinity)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.e(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) Log: 00:19:46.80 -- , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_decltype_interop(IntPtr stmt, Int32 index, Int32& len)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnType(SQLiteStatement stmt, Int32 index, TypeAffinity& nAffinity)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.c(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_decltype_interop(IntPtr stmt, Int32 index, Int32& len)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnType(SQLiteStatement stmt, Int32 index, TypeAffinity& nAffinity)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.c(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) Log: 00:20:52.07 -- , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_type_interop(IntPtr stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnAffinity(SQLiteStatement stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.c(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_type_interop(IntPtr stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnAffinity(SQLiteStatement stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.c(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_type_interop(IntPtr stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnAffinity(SQLiteStatement stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.c(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_decltype_interop(IntPtr stmt, Int32 index, Int32& len)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnType(SQLiteStatement stmt, Int32 index, TypeAffinity& nAffinity)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.c(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_decltype_interop(IntPtr stmt, Int32 index, Int32& len)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnType(SQLiteStatement stmt, Int32 index, TypeAffinity& nAffinity)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.c(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_type_interop(IntPtr stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnAffinity(SQLiteStatement stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.c(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_type_interop(IntPtr stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnAffinity(SQLiteStatement stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnType(SQLiteStatement stmt, Int32 index, TypeAffinity& nAffinity)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.b(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_type_interop(IntPtr stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnAffinity(SQLiteStatement stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.c(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_decltype_interop(IntPtr stmt, Int32 index, Int32& len)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnType(SQLiteStatement stmt, Int32 index, TypeAffinity& nAffinity)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.c(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_decltype_interop(IntPtr stmt, Int32 index, Int32& len)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnType(SQLiteStatement stmt, Int32 index, TypeAffinity& nAffinity)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.c(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
  • 2 Antworten