Pokerroom Fehlermeldung kopiert

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      OIB
      Bronze
      Dabei seit: 19.11.2007 Beiträge: 1.452
      Hallo Sebastian hier eine Fehlermeldung,

      Mir ist der Elephant während der Session abgebrochen.
      Als erstes muß ich sagen das die Stats am Tisch nicht angezeigt worden sind.
      Der Elephant aber die Hände automatisch einließt.

      Hier die Fehlermeldung:

      OS: Microsoft Windows NT 6.0.6000.0
      .NET Runtime: 2.0.50727.312
      RAM: 2GB
      Processors: 2
      CPU: x64 Family 15 Model 104 Stepping 1: 9/64/132, 800

      Software version: 0.61

      (10) Log: 16:18:14.78 -- Logfile set: C:\Users\Tanja\AppData\Local\PokerStrategy\Elephant\log.txt
      (10) Log: 16:18:14.81 -- Logfile cleared: C:\Users\Tanja\AppData\Local\PokerStrategy\Elephant\log.txt
      (10) Log: 16:22:14.53 -- , line 0: System.InvalidOperationException: Database is not open
      bei System.Data.SQLite.SQLiteCommand.InitializeForReader()
      bei System.Data.SQLite.SQLiteCommand.ExecuteDbDataReader(CommandBehavior behavior)
      bei System.Data.Common.DbCommand.System.Data.IDbCommand.ExecuteReader()
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.b(String A_0)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.InvalidOperationException: Database is not open
      bei System.Data.SQLite.SQLiteCommand.InitializeForReader()
      bei System.Data.SQLite.SQLiteCommand.ExecuteDbDataReader(CommandBehavior behavior)
      bei System.Data.Common.DbCommand.System.Data.IDbCommand.ExecuteReader()
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.b(String A_0)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.InvalidOperationException: Database is not open
      bei System.Data.SQLite.SQLiteCommand.InitializeForReader()
      bei System.Data.SQLite.SQLiteCommand.ExecuteDbDataReader(CommandBehavior behavior)
      bei System.Data.Common.DbCommand.System.Data.IDbCommand.ExecuteReader()
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.b(String A_0)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) Log: 16:23:14.58 -- , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_step_interop(IntPtr stmt)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.Step(SQLiteStatement stmt)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.Read()
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.b(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_step_interop(IntPtr stmt)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.Step(SQLiteStatement stmt)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.Read()
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.b(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) Log: 16:25:18.79 -- , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_type_interop(IntPtr stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnAffinity(SQLiteStatement stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnType(SQLiteStatement stmt, Int32 index, TypeAffinity& nAffinity)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.b(String A_0)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_type_interop(IntPtr stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnAffinity(SQLiteStatement stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnType(SQLiteStatement stmt, Int32 index, TypeAffinity& nAffinity)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.b(String A_0)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) Log: 16:25:18.80 -- , line 0: System.Data.SQLite.SQLiteException: Library used incorrectly
      library routine called out of sequence
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.SetTimeout(Int32 nTimeoutMS)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteCommand.InitializeForReader()
      bei System.Data.SQLite.SQLiteCommand.ExecuteDbDataReader(CommandBehavior behavior)
      bei System.Data.Common.DbCommand.System.Data.IDbCommand.ExecuteReader()
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.b(String A_0)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.Data.SQLite.SQLiteException: Library used incorrectly
      library routine called out of sequence
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.SetTimeout(Int32 nTimeoutMS)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteCommand.InitializeForReader()
      bei System.Data.SQLite.SQLiteCommand.ExecuteDbDataReader(CommandBehavior behavior)
      bei System.Data.Common.DbCommand.System.Data.IDbCommand.ExecuteReader()
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.b(String A_0)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) Log: 16:25:48.42 -- , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_type_interop(IntPtr stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnAffinity(SQLiteStatement stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnType(SQLiteStatement stmt, Int32 index, TypeAffinity& nAffinity)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.d(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_type_interop(IntPtr stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnAffinity(SQLiteStatement stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnType(SQLiteStatement stmt, Int32 index, TypeAffinity& nAffinity)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.d(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.InvalidOperationException: Database is not open
      bei System.Data.SQLite.SQLiteCommand.InitializeForReader()
      bei System.Data.SQLite.SQLiteCommand.ExecuteDbDataReader(CommandBehavior behavior)
      bei System.Data.Common.DbCommand.System.Data.IDbCommand.ExecuteReader()
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.b(String A_0)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) Log: 16:26:13.39 -- , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_step_interop(IntPtr stmt)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.Step(SQLiteStatement stmt)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.Read()
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.d(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_step_interop(IntPtr stmt)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.Step(SQLiteStatement stmt)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.Read()
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.d(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.InvalidOperationException: Database is not open
      bei System.Data.SQLite.SQLiteCommand.InitializeForReader()
      bei System.Data.SQLite.SQLiteCommand.ExecuteDbDataReader(CommandBehavior behavior)
      bei System.Data.Common.DbCommand.System.Data.IDbCommand.ExecuteReader()
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.b(String A_0)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) Log: 16:26:45.58 -- , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_type_interop(IntPtr stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnAffinity(SQLiteStatement stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.b(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_type_interop(IntPtr stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnAffinity(SQLiteStatement stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.b(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.InvalidOperationException: Database is not open
      bei System.Data.SQLite.SQLiteCommand.InitializeForReader()
      bei System.Data.SQLite.SQLiteCommand.ExecuteDbDataReader(CommandBehavior behavior)
      bei System.Data.Common.DbCommand.System.Data.IDbCommand.ExecuteReader()
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.b(String A_0)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) Log: 16:27:10.41 -- , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_step_interop(IntPtr stmt)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.Step(SQLiteStatement stmt)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.Read()
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.c(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_step_interop(IntPtr stmt)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.Step(SQLiteStatement stmt)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.Read()
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.c(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.InvalidOperationException: Database is not open
      bei System.Data.SQLite.SQLiteCommand.InitializeForReader()
      bei System.Data.SQLite.SQLiteCommand.ExecuteDbDataReader(CommandBehavior behavior)
      bei System.Data.Common.DbCommand.System.Data.IDbCommand.ExecuteReader()
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.b(String A_0)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_step_interop(IntPtr stmt)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.Step(SQLiteStatement stmt)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.Read()
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.c(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.InvalidOperationException: Database is not open
      bei System.Data.SQLite.SQLiteCommand.InitializeForReader()
      bei System.Data.SQLite.SQLiteCommand.ExecuteDbDataReader(CommandBehavior behavior)
      bei System.Data.Common.DbCommand.System.Data.IDbCommand.ExecuteReader()
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.b(String A_0)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_type_interop(IntPtr stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnAffinity(SQLiteStatement stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.b(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) Log: 16:28:16.71 -- , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_type_interop(IntPtr stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnAffinity(SQLiteStatement stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetInt64(Int32 i)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.d(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_type_interop(IntPtr stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnAffinity(SQLiteStatement stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetInt64(Int32 i)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.d(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.InvalidOperationException: Database is not open
      bei System.Data.SQLite.SQLiteCommand.InitializeForReader()
      bei System.Data.SQLite.SQLiteCommand.ExecuteDbDataReader(CommandBehavior behavior)
      bei System.Data.Common.DbCommand.System.Data.IDbCommand.ExecuteReader()
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.b(String A_0)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) Log: 16:30:14.75 -- , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_type_interop(IntPtr stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnAffinity(SQLiteStatement stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnType(SQLiteStatement stmt, Int32 index, TypeAffinity& nAffinity)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.c(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_type_interop(IntPtr stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnAffinity(SQLiteStatement stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnType(SQLiteStatement stmt, Int32 index, TypeAffinity& nAffinity)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.c(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.InvalidOperationException: Database is not open
      bei System.Data.SQLite.SQLiteCommand.InitializeForReader()
      bei System.Data.SQLite.SQLiteCommand.ExecuteDbDataReader(CommandBehavior behavior)
      bei System.Data.Common.DbCommand.System.Data.IDbCommand.ExecuteReader()
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.b(String A_0)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_type_interop(IntPtr stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnAffinity(SQLiteStatement stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnType(SQLiteStatement stmt, Int32 index, TypeAffinity& nAffinity)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.d(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) Log: 16:31:05.54 -- , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_decltype_interop(IntPtr stmt, Int32 index, Int32& len)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnType(SQLiteStatement stmt, Int32 index, TypeAffinity& nAffinity)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.c(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_decltype_interop(IntPtr stmt, Int32 index, Int32& len)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnType(SQLiteStatement stmt, Int32 index, TypeAffinity& nAffinity)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.c(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.InvalidOperationException: Database is not open
      bei System.Data.SQLite.SQLiteCommand.InitializeForReader()
      bei System.Data.SQLite.SQLiteCommand.ExecuteDbDataReader(CommandBehavior behavior)
      bei System.Data.Common.DbCommand.System.Data.IDbCommand.ExecuteReader()
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.b(String A_0)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) Log: 16:31:47.97 -- , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_type_interop(IntPtr stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnAffinity(SQLiteStatement stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetInt32(Int32 i)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.c(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_type_interop(IntPtr stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnAffinity(SQLiteStatement stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetInt32(Int32 i)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.c(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.InvalidOperationException: Database is not open
      bei System.Data.SQLite.SQLiteCommand.InitializeForReader()
      bei System.Data.SQLite.SQLiteCommand.ExecuteDbDataReader(CommandBehavior behavior)
      bei System.Data.Common.DbCommand.System.Data.IDbCommand.ExecuteReader()
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.b(String A_0)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) Log: 16:33:48.16 -- , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_decltype_interop(IntPtr stmt, Int32 index, Int32& len)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnType(SQLiteStatement stmt, Int32 index, TypeAffinity& nAffinity)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.e(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_decltype_interop(IntPtr stmt, Int32 index, Int32& len)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnType(SQLiteStatement stmt, Int32 index, TypeAffinity& nAffinity)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.e(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_decltype_interop(IntPtr stmt, Int32 index, Int32& len)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnType(SQLiteStatement stmt, Int32 index, TypeAffinity& nAffinity)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.c(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.InvalidOperationException: Database is not open
      bei System.Data.SQLite.SQLiteCommand.InitializeForReader()
      bei System.Data.SQLite.SQLiteCommand.ExecuteDbDataReader(CommandBehavior behavior)
      bei System.Data.Common.DbCommand.System.Data.IDbCommand.ExecuteReader()
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.b(String A_0)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_type_interop(IntPtr stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnAffinity(SQLiteStatement stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnType(SQLiteStatement stmt, Int32 index, TypeAffinity& nAffinity)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.d(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.InvalidOperationException: Database is not open
      bei System.Data.SQLite.SQLiteCommand.InitializeForReader()
      bei System.Data.SQLite.SQLiteCommand.ExecuteDbDataReader(CommandBehavior behavior)
      bei System.Data.Common.DbCommand.System.Data.IDbCommand.ExecuteReader()
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.b(String A_0)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) Log: 16:35:36.79 -- , line 0: System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.Prepare(String strSql, SQLiteStatement previous, String& strRemain)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.Reset(SQLiteStatement stmt)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.Step(SQLiteStatement stmt)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.Read()
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.c(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.Prepare(String strSql, SQLiteStatement previous, String& strRemain)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.Reset(SQLiteStatement stmt)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.Step(SQLiteStatement stmt)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.Read()
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.c(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.InvalidOperationException: Database is not open
      bei System.Data.SQLite.SQLiteCommand.InitializeForReader()
      bei System.Data.SQLite.SQLiteCommand.ExecuteDbDataReader(CommandBehavior behavior)
      bei System.Data.Common.DbCommand.System.Data.IDbCommand.ExecuteReader()
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.b(String A_0)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_type_interop(IntPtr stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnAffinity(SQLiteStatement stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnType(SQLiteStatement stmt, Int32 index, TypeAffinity& nAffinity)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.c(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.InvalidOperationException: Database is not open
      bei System.Data.SQLite.SQLiteCommand.InitializeForReader()
      bei System.Data.SQLite.SQLiteCommand.ExecuteDbDataReader(CommandBehavior behavior)
      bei System.Data.Common.DbCommand.System.Data.IDbCommand.ExecuteReader()
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.b(String A_0)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_decltype_interop(IntPtr stmt, Int32 index, Int32& len)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnType(SQLiteStatement stmt, Int32 index, TypeAffinity& nAffinity)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.c(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.InvalidOperationException: Database is not open
      bei System.Data.SQLite.SQLiteCommand.InitializeForReader()
      bei System.Data.SQLite.SQLiteCommand.ExecuteDbDataReader(CommandBehavior behavior)
      bei System.Data.Common.DbCommand.System.Data.IDbCommand.ExecuteReader()
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.b(String A_0)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_type_interop(IntPtr stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnAffinity(SQLiteStatement stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetInt64(Int32 i)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.d(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.InvalidOperationException: Database is not open
      bei System.Data.SQLite.SQLiteCommand.InitializeForReader()
      bei System.Data.SQLite.SQLiteCommand.ExecuteDbDataReader(CommandBehavior behavior)
      bei System.Data.Common.DbCommand.System.Data.IDbCommand.ExecuteReader()
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.b(String A_0)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) Log: 16:40:12.15 -- , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_step_interop(IntPtr stmt)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.Step(SQLiteStatement stmt)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.NextResult()
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader..ctor(SQLiteCommand cmd, CommandBehavior behave)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteCommand.ExecuteDbDataReader(CommandBehavior behavior)
      bei System.Data.Common.DbCommand.System.Data.IDbCommand.ExecuteReader()
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.e(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_step_interop(IntPtr stmt)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.Step(SQLiteStatement stmt)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.NextResult()
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader..ctor(SQLiteCommand cmd, CommandBehavior behave)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteCommand.ExecuteDbDataReader(CommandBehavior behavior)
      bei System.Data.Common.DbCommand.System.Data.IDbCommand.ExecuteReader()
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.e(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_step_interop(IntPtr stmt)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.Step(SQLiteStatement stmt)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.Read()
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.c(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.InvalidOperationException: Database is not open
      bei System.Data.SQLite.SQLiteCommand.InitializeForReader()
      bei System.Data.SQLite.SQLiteCommand.ExecuteDbDataReader(CommandBehavior behavior)
      bei System.Data.Common.DbCommand.System.Data.IDbCommand.ExecuteReader()
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.b(String A_0)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) Log: 16:41:40.36 -- , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_type_interop(IntPtr stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnAffinity(SQLiteStatement stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.c(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_type_interop(IntPtr stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnAffinity(SQLiteStatement stmt, Int32 index)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.c(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.InvalidOperationException: Database is not open
      bei System.Data.SQLite.SQLiteCommand.InitializeForReader()
      bei System.Data.SQLite.SQLiteCommand.ExecuteDbDataReader(CommandBehavior behavior)
      bei System.Data.Common.DbCommand.System.Data.IDbCommand.ExecuteReader()
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.b(String A_0)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_decltype_interop(IntPtr stmt, Int32 index, Int32& len)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnType(SQLiteStatement stmt, Int32 index, TypeAffinity& nAffinity)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.c(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) Log: 16:43:39.85 -- , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_decltype_interop(IntPtr stmt, Int32 index, Int32& len)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnType(SQLiteStatement stmt, Int32 index, TypeAffinity& nAffinity)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.b(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
      (10) , line 0: System.AccessViolationException: Es wurde versucht, im geschützten Speicher zu lesen oder zu schreiben. Dies ist häufig ein Hinweis darauf, dass anderer Speicher beschädigt ist.
      bei System.Data.SQLite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_column_decltype_interop(IntPtr stmt, Int32 index, Int32& len)
      bei System.Data.SQLite.SQLite3.ColumnType(SQLiteStatement stmt, Int32 index, TypeAffinity& nAffinity)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetSQLiteType(Int32 i)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.VerifyType(Int32 i, DbType typ)
      bei System.Data.SQLite.SQLiteDataReader.GetString(Int32 i)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.b(String A_0, Dictionary`2 A_1)
      bei Poker.Parsers.MansionHandFetcher.fetchHands(List`1 handids)
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