Hand History Replayer...

    • IloveBeer
      IloveBeer
      Bronze
      Dabei seit: 22.01.2006 Beiträge: 239
      Hi Leute,
      ich schreib mir gerade einen Hand History Replayer für Part Poker mit JavaFx... ich weiß es gibt schon einige aber mir gehts darum, mich in JavaFx einzuarbeiten...
      jedoch hab ich leider ein kleines Problem mit der History..

      code:
      #Game No : xxxxxxxxx
      ***** Hand History for Game xxxxxxx*****
      $0.02/$0.04 USD Texas Hold'em - Saturday,xxxxxxxxxxxxxxxx
      Table Table  xxxxxx (Real Money)
      Seat 9 is the button
      Total number of players : 10 
      Seat 5: Hero ( $0.56 USD )
      Seat 7: BogdaRus ( $0.94 USD )
      Seat 1: Chungre ( $0.83 USD )
      Seat 8: Igoryokha ( $0.80 USD )
      Seat 3: Ink87888 ( $0.98 USD )
      Seat 9: fearcom55722 ( $0.15 USD )
      Seat 4: kartas888 ( $1.45 USD )
      Seat 6: likenoothher ( $0.79 USD )
      Seat 10: stemael ( $2.52 USD )
      Seat 2: talan77 ( $0.75 USD )
      stemael posts small blind [$0.01 USD].
      Chungre posts big blind [$0.02 USD].
      ** Dealing down cards **
      Dealt to Hero [  3d 9d ]
      talan77 folds
      Ink87888 folds
      kartas888 raises [$0.04 USD]
      Hero folds
      BogdaRus folds
      Igoryokha folds
      fearcom55722 folds
      stemael folds
      Chungre folds
      kartas888 does not show cards.
      kartas888 wins $0.07 USD
      


      warum ist nach Hero, BogdaRus dran?

      hero Seat 5 ... likenoothher 6 dann BogdaRus 7
      mein Programm hat da ein Problem, da es ermitteln wer als nächstes dran kommt und schaut ob das passt.. passt aber nicht...

      Zeigt mir Party die aussetzenden in der history nicht an?
  • 1 Antwort
    • Vilbler
      Vilbler
      Bronze
      Dabei seit: 09.04.2007 Beiträge: 220
      hm, einzig logische wäre, dass "likenoothher" im Away Modus ist und gar keine Karten bekommen hat und somit keine Action machen kann!?

      Dein Prog müsste halt einfach davon ausgehen, dass die HH stimmen.
      Ansonsten müsstest halt anders checken ob die Reihenfolge passt, indem du halt zulässt, dass zwischendrin Leute fehlen in der Action, dafür später aber nicht mehr agieren dürften wenn sie schon dran gewesen wären